платформер
Through the Nightmares
Январь – Апрель 2019

В рамках дисциплины "Основы Видеоигрового Саунд-дизайна" годового образовательного курса в Sound Design Institute я сотрудничал с разработчиками инди-платформера "Through the Nightmares". После окончания дициплины студентам, желающим глубже погрузиться в пайплайн и потренироваться в создании ассетов для видеоигр, предложили полноценно включиться в работу над игрой в качестве композиторов и саунд-дизайнеров – поработать со звуками на основании ТЗ и ассет-листов от команды разработчиков.


В команде из 13 студентов саунд-дизайнеров мы в течение четырех месяцев создавали различные аудио-ассеты для игры, а разработчики отбирали из общего пула наиболее удачные, которые будут представлены в финальной версии игры.

Шоукейс моих аудио-ассетов
Трейлер игры